PS5 Sci-Fi Action-Shooter

SAROS

Ein spezialisierter Saros Hub für Release-Meilensteine, Trailer-Rollouts, Story-Kontext, Kampfsysteme, Editionen und PS5 Pro Erweiterungen.

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SAROS - Gameplay Overview Trailer | PS5 Games

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Saros Veröffentlichungsdatum

Saros wechselte von einem groben Zeitraum im Jahr 2026 zu einem konkreten Launch-Plan und schließlich zum finalen Termin im April. Dieser Zeitplan bietet einen schnellen, zuverlässigen Überblick über jeden Meilenstein von der Enthüllung bis zur vollständigen Veröffentlichung.

1

12. Februar 2025: Saros für 2026 angekündigt

Housemarque stellte Saros für PlayStation 5 und PlayStation 5 Pro vor, wobei Arjun Devraj und Carcosa als Kern-Szenario präsentiert wurden.

2

24. September 2025: Erstes konkretes Saros-Veröffentlichungsfenster

Die Gameplay-Enthüllung setzte ein ursprüngliches Launch-Ziel für den 20. März 2026 fest, bevor das Datum später in einer Folgemitteilung revidiert wurde.

3

11. Dezember 2025: Saros-Datum auf den 30. April aktualisiert

Housemarque bestätigte den 30. April 2026 als neues Veröffentlichungsdatum und startete die Vorbestellungen für Saros im selben Ankündigungszyklus.

4

28. April 2026: Saros Digital Deluxe Early Access

Das Saros Digital Deluxe-Paket enthält einen 48-stündigen Early-Access-Zeitraum vor dem standardmäßigen weltweiten Launch.

5

30. April 2026: Vollständige Veröffentlichung von Saros

Die offiziellen Saros-FAQ- und Shop-Seiten nennen einheitlich den 30. April 2026 als Termin für den vollständigen Launch der Standard-Edition.

Quick Tips

  • Verfolgen Sie Saros-Launch-Updates primär über den PlayStation Blog und die offiziellen Spieleseiten.
  • Die Zeitpunkte für Saros-Vorbestellungen und Early Access können je nach Edition variieren, prüfen Sie daher vor dem Kauf die Editionsdetails.
  • Mitteilungen zum Saros-Rollout lassen sich am besten in einem Zeitstrahl-Format nachvollziehen, da die Daten während der Promotion revidiert wurden.
  • Die Planung für den Saros-Launch-Tag ist einfacher, wenn man die Early-Access-Zeiten von den Zeiten der Standard-Edition trennt.

Saros Trailer

Die Berichterstattung zu den Saros-Trailern umfasst nun die Stimmung der Enthüllung, Gameplay-Mechaniken, Story-Schwerpunkte und Launch-Botschaften. Das Anschauen in der richtigen Reihenfolge vermittelt das klarste Bild davon, wie Saros präsentiert wurde.

Saros Cinematic Announce Trailer

Die erste Saros-Enthüllung führt Arjun Devraj, die Sonnenfinsternis über Carcosa und die Tonalität des Spiels ein, bevor erste Kampfszenen zu sehen sind.

Saros Gameplay Reveal Trailer

Dieser Saros-Trailer führt Dash-Mobilität, projektil-lastigen Druck, die Nutzung des Soltari-Schildes und die Umwandlung von Power-Waffen in aktiven Gefechten ein.

Saros Pre-Order Trailer

Zusammen mit dem Datums-Update veröffentlicht, fügt dieser Saros-Zusammenschnitt eine stärkere Story-Einrahmung und charakterfokussierte Momente hinzu, während die Launch-Botschaften bekräftigt werden.

Saros Gameplay Overview Trailer

Eine kompakte Zusammenfassung der Saros-Systeme, die Progressionsstrukturen, Planeten-Gefahren und zentrale Gameplay-Elemente aus längeren Demonstrationen hervorhebt.

Saros Preview Trailer

Dieser Saros-Launch-Zeitraum-Promo-Clip konzentriert sich auf die Dynamik vor der Veröffentlichung, das PS5-Branding und die Sichtbarkeit der Editionen für neue Spieler.

Saros-Enthüllungstrailer veröffentlichtSaros-Gameplay-Enthüllung veröffentlichtSaros-Datums-Update-Trailer veröffentlichtSaros-Gameplay-Übersicht veröffentlichtSaros-Launch-Vorschau veröffentlicht

Saros Gameplay-Übersicht

Das Saros-Gameplay bietet genug offizielle Details, um den vollständigen Run-Loop abzubilden: Loadout-Setup, aggressiver Projektildruck, Progression bei The Passage und Biom-Eskalation unter Eclipse-Bedingungen.

Vorbereitung

Saros Run-Setup und Loadout-Wahl

Jeder Saros-Run beginnt mit Waffen- und Perk-Entscheidungen aus Soltari- und Alien-Ausrüstungsoptionen, die Ihr Risikoprofil vor Kampfbeginn festlegen.

Kern-Kampfsystem

Saros Soltari-Schild-Umwandlungs-Loop

Saros ermöglicht es Arjun Devraj, blaue Projektile mit dem Schild zu absorbieren, Energie zu speichern und diesen Druck in massiven Schaden mit Power-Waffen umzuwandeln.

Burst-Schaden

Saros Power-Waffen-Zeitfenster

Größere Saros-Begegnungen belohnen präzise Zeitfenster, in denen gespeicherte Schildenergie defensive Phasen in offensive Momente verwandeln kann.

Hub-Progression

Saros Passage und Armor Matrix

Der Saros-Hub unterstützt dauerhafte Progression durch Armor Matrix-Upgrades und erzählerische Interaktionen zwischen den hochriskanten Runs.

Risiko-Belohnung

Saros Eclipse-Eskalations-Risikoebene

Saros-Eclipse-Trigger erhöhen die Gefahr durch korrumpierte Angriffe, während sie gleichzeitig die Belohnungen steigern und so bedeutsame Entscheidungen auf Run-Ebene schaffen.

Kampfverlauf

Saros Biome und Boss-Phasen-Design

Saros-Vorschauen zeigen deutliche Biom-Identitäten und mehrphasiges Boss-Pacing, das auf dem Lesen von Bewegungen, Projektildisziplin und Anpassung basiert.

Saros Geschichte und Setting

Das Worldbuilding von Saros konzentriert sich auf Carcosa, das Geheimnis einer verlorenen Kolonie und eine Struktur aus wiederholten Toden, die direkt mit der Erzählweise und dem langfristigen Fortschritt verknüpft ist.

Saros Grundvoraussetzung

Story-Aufhänger

Saros rahmt eine eindringliche Mission auf Carcosa unter einer Sonnenfinsternis ein, bei der der Wiederaufbau einer Zukunft mit persönlichen und strategischen Kosten verbunden ist.

Saros Protagonist: Arjun Devraj

Hauptcharakter

Arjun Devraj treibt die Erzählung von Saros voran und kombiniert Kampfexpertise mit einem Missionsstrang, der Überleben, Entdeckung und Konsequenzen verbindet.

Saros Planet: Carcosa

Welten-Setting

Carcosa ist eine sich verändernde außerirdische Umgebung in Saros, die durch Ruinen, feindseliges Leben, Altsysteme und wiederholte Ungewissheit zwischen den Durchläufen definiert ist.

Saros Hub: The Passage

Erzählerischer Knotenpunkt

The Passage in Saros dient als Rückkehrpunkt für Story-Elemente, Interaktionen mit der Crew und die Planung des Fortschritts vor der nächsten Expedition.

Saros nutzt die Wiederauferstehung sowohl als Story-Mechanik als auch als Gameplay-Rückgrat, wodurch jeder Fehlschlag Teil einer umfassenderen Vorwärtsbewegung wird.

Saros Erzählmethoden

Präsentation

Das Storytelling von Saros mischt Zwischensequenzen, Voice-over, Protokolle, NPC-Dialoge und Umgebungshinweise, um über wiederholte Durchläufe hinweg den Kontext zu enthüllen.

Management Tips

  • Lies die Story-Hinweise von Saros zusammen mit den Gameplay-Systemen, da Erzählung und Fortschritt als eine Einheit konzipiert sind.
  • Nutze die Reihenfolge der Saros-Trailer, um zu verstehen, wie sich Tonfall und Handlungsschwerpunkte vor dem Launch entwickelt haben.
  • Verfolge die Enthüllungen der Saros-Besetzung zusammen mit den Story-Elementen, um die Charakterbeziehungen klar nachzuvollziehen.
  • Nutze die Szenen in The Passage in Saros als Checkpoints sowohl für das Verständnis der Lore als auch für die Upgrade-Planung.

Saros Plattformen

Saros erscheint am 30. April 2026 für PlayStation 5. Offizielle Updates enthalten auch Details zu PS5 Pro-Verbesserungen, während die FAQ bestätigt, dass Saros nicht für PlayStation 4 verfügbar ist.

Saros Plattform: PlayStation 5

Status: Bestätigt. Veröffentlichung: 30. April 2026. Die offizielle Listung präsentiert Saros als Singleplayer-Actiontitel, der für PlayStation 5 erscheint.

Saros Plattform: PlayStation 5 Pro

Status: Verbessert. Veröffentlichung: 30. April 2026. Housemarque nennt Details zu verbessertem PSSR, höherer Basis-Renderauflösung, weiterentwickeltem 3D-Audio, adaptiven Triggern und stärkerem haptischen Feedback.

Saros Plattform: PlayStation 4

Status: Nicht verfügbar. Veröffentlichung: Nicht angekündigt. Die offizielle Saros-FAQ gibt an, dass das Spiel exklusiv für PS5-Konsolen ist und nicht für PS4 verfügbar ist.

Saros PS5 Bestätigt | 30. Apr. 2026

Saros PS5 Pro Verbessert | 30. Apr. 2026

Saros PS4 Nicht verfügbar

Saros Fokus auf Singleplayer-Action

Saros PC- und Steam-Status

Die aktuellen öffentlichen Launch-Pläne für Saros konzentrieren sich auf PlayStation 5. Offizielle Materialien bestätigen das PS5-Veröffentlichungsdatum, während Details zum PC- und Steam-Launch nicht angekündigt wurden.

Saros PC-Versionsstatus

Offizieller Status

Keine PC-Version bestätigt. Offizielle PlayStation-Materialien listen Saros derzeit nur für PlayStation 5-Launch-Pläne.

Kein Steam-Veröffentlichungsdatum angekündigt. Das einzige bestätigte öffentliche Veröffentlichungsdatum ist der 30. April 2026 für PlayStation 5.

Saros erscheint am 30. April 2026 für PlayStation 5. Offizielle Feature-Updates beschreiben zudem PS5 Pro-Verbesserungen, einschließlich verbessertem PSSR, höherer Basis-Renderauflösung, 3D-Audio, adaptiven Triggern und Haptik.

Saros Offizielle FAQ Plattform-Umfang

Offizielle FAQ

Die Saros-FAQ beschreibt das Spiel als Singleplayer-Actiontitel, bestätigt die PS5-Exklusivität und gibt an, dass Saros nicht für PS4 verfügbar ist.

Saros Vorbestellung und Editionen

Saros hat zwei digitale Editionen im PlayStation Store. Beide enthalten das vollständige Spiel und denselben Vorbesteller-Rüstungsbonus, während die Digital Deluxe zusätzliche Rüstungssets und 48 Stunden Vorabzugang bietet.

69,99 $ | Basisspiel

Saros Standard Edition

Die Saros Standard Edition enthält das vollständige Spiel sowie den gemeinsamen Vorbesteller-Bonus „Hands of Shore“-Rüstung.

79,99 $ | Beste Extras

Saros Digital Deluxe Edition

Saros Digital Deluxe enthält das vollständige Spiel, die Astra-Rüstung, Onryo-Rüstung, Midgard-Rüstung, 48 Stunden Vorabzugang und denselben Vorbesteller-Bonus „Hands of Shore“-Rüstung.

Gemeinsamer Bonus

Saros Vorbesteller-Bonus

Jede Saros-Vorbestellung enthält den „Hands of Shore“-Rüstungsbonus, unabhängig davon, ob du die Standard oder Digital Deluxe Edition wählst.

Saros News

This Saros timeline highlights major updates in chronological order, from the first reveal to the latest PS5 Pro technical breakdown before launch.

Technical

Saros News | April 16, 2026: PS5 and PS5 Pro Features Detailed

Housemarque detailed upgraded PSSR, higher base render resolution on PS5 Pro, evolved 3D audio, adaptive trigger behavior, and haptic feedback improvements.

Hands-on

Saros News | March 26, 2026: Hands-On Report Published

A three-hour Saros preview covered the first two biomes, Soltari Shield usage, eclipse risk-reward events, and permanent upgrades through the Armor Matrix.

Gameplay

Saros News | February 12, 2026: Eclipse Escalation Gameplay Revealed

The update explained The Passage hub, armor customization paths, challenge modifiers, and how eclipse events reshape Saros runs on Carcosa.

Release Date

Saros News | December 11, 2025: April 30 Launch Confirmed

A new trailer confirmed Saros launches on April 30, 2026, opened pre-orders, and expanded the story setup around Arjun Devraj and Carcosa.

Gameplay

Saros News | September 25, 2025: Extended Gameplay Shared

Housemarque published a deeper Saros gameplay update and, at that time, announced a March 20, 2026 launch target before the later move to April 30.

Reveal

Saros News | February 13, 2025: Saros Officially Announced

Housemarque introduced Saros as a new IP, confirmed PS5 and PS5 Pro plans, revealed Arjun Devraj, and explained permanent progression after each death.

Saros Reveal PublishedSaros Launch Date UpdatedSaros Hands-On Report AddedSaros PS5 Pro Technical Update Added

Saros Combat Guide

Saros rewards players who move into danger instead of always backing away from it. Arjun's combat kit is built around momentum, where the Soltari Shield, Power Weapon, melee pressure, and Eclipse corruption all feed into proactive decision-making.

Each Saros run starts from a loadout built from Soltari human weapons and Carcosan alien weapons. Standard weapons use primary fire on R2, alt-fire on a half-pull of L2, while Arjun also uses dash, jump, melee, shield, and Power Weapon tools in every fight.

Hold R1 to raise the Soltari Shield as long as enough Shield Power remains. Blue enemy projectiles can be absorbed instead of only avoided, turning incoming bullet patterns into fuel for your next burst.

A full pull of L2 activates the Carcosan Power Weapon, and R2 releases stored energy. Official combat footage shows this conversion deleting smaller enemies or groups when used at the right timing window.

Dash negates most damage while active, melee can break enemy shields, and Saros encounters reward rapid swaps between evasion and pressure. The strongest loop is constant micro-decisions, not one fixed tactic.

During a Saros Eclipse, enemies add yellow corrupted shots. These can still be absorbed, but stored corruption temporarily lowers Arjun's maximum armor until you spend it with a Power Weapon blast.

Boss encounters like Prophet and Bastion reward shield timing and spacing discipline. Some patterns are safer to outrun, but others are far more profitable when you hold position, absorb orbiting bullets, and avoid the core threat.

Saros Full Kit Familiarity EstablishedSaros Shield-to-Burst Conversion StableSaros Eclipse Corruption Control LearnedSaros Boss Aggression Timing Improved

Saros Progression System

Saros is built around coming back stronger after every failure. The major structural shift is permanent progression, where The Passage, the Armor Matrix, retained weapons, and World Dial routing make every run feed your next attempt.

Essential

Saros Progression Step 1: Every Death Moves the Build Forward

Saros treats each death as valuable progress. The world changes after failed runs, but Arjun can permanently upgrade his loadout from evolving weapons and suit upgrades so each cycle starts stronger.

Essential

Saros Progression Step 2: Return to The Passage Between Cycles

The Passage is the Saros hub between runs, where Arjun meets other Echelon IV survivors, reviews world details, and converts run resources into long-term growth.

Very High

Saros Progression Step 3: Build Around the Armor Matrix

Primary lets you reshape Enforcer Armor through the Armor Matrix with upgrades such as higher max armor integrity, faster Lucenite gain, longer shield uptime, Second Chance unlocks, stronger starting stats, and higher base gear levels.

Very High

Saros Progression Step 4: Keep Run Resources for Long-Term Growth

Armor Matrix currencies are found in caches and from defeated enemies, then retained when you die and return to The Passage. Even short failed runs can still push your Saros build upward.

High

Saros Progression Step 5: Use Retained Weapons to Reduce Reset Friction

Once systems open up, collected primary weapons and Power Weapons are retained on death. A weapon that fits your Saros style remains part of your next attempt instead of forcing a full restart.

High

Saros Progression Step 6: Route Biomes with the World Dial

Unlocked Saros biomes can be reached directly through the World Dial for faster deep attempts, while some Armor Matrix nodes remain gated behind boss clears to keep progression tied to combat execution.

Saros Schwierigkeitsgrad und Spieldauer

Saros behält die spannungsgeladene Housemarque-Action bei, reduziert aber die Leerlaufzeit zwischen bedeutsamen Versuchen. Die zentrale Änderung im Pacing sind kürzere durchschnittliche Durchläufe, schnellere Wiederholungen und anpassbare Herausforderungssysteme, die den Schwierigkeitsgrad beibehalten, ohne lange Erholungsschleifen zu erzwingen.

Wie lange dauert ein normaler Saros-Durchlauf?

Ein normaler Saros-Durchlauf ist auf etwa 30 Minuten ausgelegt und als wiederholbare Exkursion konzipiert, statt als obligatorische mehrstündige Erholungssitzung.

Können Saros-Durchläufe trotzdem länger dauern?

Ja. Marathon-Saros-Durchläufe sind weiterhin möglich, und Spieler können Umgebungen aneinanderreihen, wenn sie längere Sitzungen wünschen. Der kürzere Loop ändert die durchschnittliche Kadenz, nicht die maximale Spieldauer.

Warum hat Housemarque den Saros-Loop verkürzt?

Das Ziel von Saros ist es, die Gefahr beizubehalten, während das Gefühl der Hilflosigkeit beseitigt wird, mehrere Stunden zu benötigen, um den Fortschritt nach einem Tod wiederherzustellen.

Saros Herausforderungsanpassung und Erholung

Was macht Saros-Wiederholungen weniger bestrafend?

Tode schicken Arjun zurück in The Passage für permanente Upgrades in der Armor Matrix, und freigeschaltete Biome können direkt über das World Dial erneut besucht werden.

Gibt es in Saros Möglichkeiten, die Herausforderung anzupassen?

Ja. Saros Carcosan Modifiers ermöglichen es dir, Protection Modifiers und Trial Modifiers vor den Durchläufen auszubalancieren, einschließlich Optionen, die den erlittenen Schaden reduzieren oder den Druck durch Gegner erhöhen.

Ist Saros immer noch ein schweres Spiel?

Ja. Dichte Projektilhagel, Multiphasen-Bosse, Schild-Timing und präzise Bewegungen stehen weiterhin im Mittelpunkt von Saros. Der Unterschied liegt in der stärkeren Kontrolle über Erholung, Fortschritt und die Balance der Herausforderung.

Saros Eclipse-System

Die Saros Eclipse ist nicht nur ein visuelles Ereignis. Sie verändert die Kampfregeln, Gegnermuster, den Wert der Beute, Gefahren bei der Erkundung und wie Korruption in Arjuns Power-Loop in jedem Durchlauf zurückfließt.

Saros hat nun einen klar benannten Hauptcharakter, einen zurückkehrenden Housemarque-Darsteller und mehrere öffentlich bestätigte Nebendarsteller, die mit Carcosa, The Passage und Echelon IV verbunden sind.

Saros Returnal Comparison

Saros und Returnal teilen die Housemarque-Action-DNA, aber ihr Aufbau, ihr Fortschrittsmodell, ihre Kampfhaltung, ihr Pacing-Profil und ihr erzählerischer Rahmen unterscheiden sich in einer Weise, die für Erstspieler wichtig ist.

Saros vs Returnal Lead and Setup

Hauptcharakter & Setting

Saros: Arjun Devraj agiert auf dem von der Eclipse getroffenen Carcosa als Soltari-Vollstrecker. Returnal: Selene bruchlandet auf Atropos und kämpft sich durch einen wiederkehrenden Überlebenszyklus.

Saros: Die Kommunikation zum Launch ist auf PS5 fokussiert, mit Unterstützung für PS5 Pro-Verbesserungen. Returnal: Verfügbar für die PS5-Hardwarefamilie und PC.

Saros: Der Tod fördert beständiges Wachstum durch Loadouts, Upgrades und Second-Chance-Erholung. Returnal: Die Anpassung über Wiederholungen hinweg bleibt zentral, mit einem stärkeren Gefühl des Zurücksetzens pro Zyklus.

Saros: Schildgeführte Aggression betont das Absorbieren blauer Projektile, Parieren und das Umwandeln von Druck in Burst-Schaden. Returnal: Bullet-Hell-Ausweichen, Alternativfeuer-Rhythmus und Mobilitätskontrolle bleiben die zentrale Haltung.

Saros: Vorschauberichte deuten auf kompakte Sitzungen von etwa einer halben Stunde hin. Returnal: Durchläufe fühlen sich im Allgemeinen länger an und bringen einen härteren Druck durch das Zurücksetzen zwischen vollständigen Zyklen mit sich.

Saros: Ensemble-Dynamiken in The Passage und auf ganz Carcosa stehen im Vordergrund. Returnal: Der erzählerische Fokus bleibt einsamer und introspektiver rund um Selenes Loop.

Saros Multiplayer und Koop

Fragen zu Saros Multiplayer und Koop sind häufig, daher hält dieses Modul den offiziellen Launch-Umfang explizit fest: Fokus auf Einzelspieler, kein veröffentlichter Koop-Modus und klare Kennzeichnung der Plattform-Features.

Multiplayer-Status

Ist Saros ein Multiplayer-Spiel?

Nein. Die offizielle Saros FAQ beschreibt Saros als ein Einzelspieler-Actionspiel.

Koop-Status

Hat Saros einen Koop-Modus?

In den aktuellen Saros Launch-Informationen ist kein Koop-Modus aufgeführt. Öffentliche Produktzusammenfassungen präsentieren Saros als Offline-Einzelspielertitel.

Online-Features

Unterstützt Saros Online-Multiplayer oder Cross-Play?

Aktuelle Saros Feature-Listen zeigen keine Unterstützung für Online-Multiplayer oder Cross-Play. Remote Play ist das primäre online-nahe Feature, das hervorgehoben wird.

Remote Play

Unterstützt Saros Remote Play?

Ja. Die Saros Feature-Listen weisen Remote Play-Unterstützung für kompatible PlayStation-Sitzungen aus.

PS Plus

Erfordert Saros PlayStation Plus?

Aktuelle Saros Produktdetails führen keine PlayStation Plus-Anforderung für das Kern-Einzelspieler-Erlebnis auf.

Saros PS5 Pro Features

Technische Details zu Saros auf PS5 und PS5 Pro spezifizieren nun das Bildqualitätsverhalten, Bildratenziele, filmische Kadenz, Audiodesign, DualSense-Nutzung und Ladeerwartungen.

1

Saros Bildklarheit auf PS5 und PS5 Pro

Saros auf PS5 unterstützt 4K-Darstellung auf kompatiblen Bildschirmen, während Saros auf PS5 Pro aktualisiertes PSSR nutzt, um eine schärfere Szenendarstellung zu liefern, die nah an native 4K-Klarheit heranreicht.

2

Saros Gameplay-Bildratenziele

Das Saros Gameplay wird mit 60fps auf sowohl PS5 als auch PS5 Pro beschrieben, wobei die PS5 Pro-Version dieses Ziel mit einer höheren Basis-Renderauflösung für sauberere Bewegungsdetails kombiniert.

3

Saros Story-Zwischensequenzen mit 30fps

Saros Story-Zwischensequenzen laufen mit 30fps für höhere visuelle Qualität auf PS5, und Saros PS5 Pro wendet dieselbe Kadenz mit einer noch höheren Spitzenauflösung an.

4

Saros Tempest 3D Audio-Ebene

Saros nutzt Tempest 3D AudioTech auf Systemen der PlayStation-Familie, um Feinde, Umgebung und Kampfhinweise mit demselben räumlichen Design auf PS5 Pro um den Spieler herum zu positionieren.

5

Saros DualSense Kampf-Feedback

Saros legt das halbe Drücken von L2 auf den alternativen Feuermodus und das vollständige Drücken auf die Eclipse-gesteuerte Power-Waffe, wobei adaptive Trigger und Haptik dieselbe Kampfsprache auf PS5 und PS5 Pro vermitteln.

6

Saros SSD-Ladezeiten und Rückkehr-Fluss

Saros nutzt den Ultra-High-Speed-SSD-Pfad für schnelle Rückkehr nach dem Tod und schnelle Übergänge, während Saros auf PS5 Pro dieselbe Lade-Pipeline neben schärferem Rendering beibehält.

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